海棠书屋 > 网游小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 352 星际争霸
难度并不是特别高,只要给出了大致的规则后,那么剩下的更多就是关于平衡性数据的调整。
    这个数据则是有专门的团队来负责。
    当下游星电子娱乐已经有了自己专门的游戏数据部门。
    这个数据部门是负责游星电子娱乐所有游戏项目开发数据收集与整理的部门。
    从街头霸王这种对数据要求极高的游戏,再到马里奥兄弟这种对数据需求量较低的游戏,这个数据部门都有自己的保存。
    同时,他们还负责每天使用最先进机器二十四小时不间断的测试每一组游戏数值。
    这是要用穷举的方式在无尽的游戏数值中找到最合适的那一串数据代码。
    这种工作是十分枯燥乏味的,但却又是不可或缺的。
    一款游戏可以没有精致的画面,也可以没有动听的音乐,但绝对不能没有数值。
    某种程度上来说,数值的重要程度远超其他任何开发分类。
    这次的星际争霸整体风格更加偏向欧美风格,这也是竹游星决定要启用米国新招募的开发者的原因之一。
    本来星际争霸诞生之初也是欧美的一群年轻人的头脑风暴。
    因为文化风格不同,哪怕曰本开发者再怎么朝着欧美风


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