市场才能验证成果,这和最终幻想那些游戏不一样,至于你需求的专业人士,我这边可以现在就安排。”
“ok,那我就等待着竹游先生你的专业团队了。”
挂断电话,竹游星便让人手将已经基本完成的星际争霸进行游戏的最后统合。
在原版的星际争霸1游戏中,仅仅就只有局域网对战,并且很多游玩方式还并不成熟。
比如说星际1中的框选比较麻烦,想要用极快的手速指挥大军会很影响操作,在这方面竹游星进行了一定的优化,让刚入门的新手也不会觉得太困难。
还有生产步兵的时候只能一个建筑物一个建筑物的点击生产,这使得一波爆兵的操作难度也增加不少,竹游星干脆改成可以多个框选建筑物进行统一生产步兵。
谷呇
再比如生产出来的农民单位无法自动采矿,还需要手动操作一下,在中后期的局面下新人必然会手忙脚乱,这一点也干脆进行了一定的优化,尽可能简化一些操作。
其实这样改是有利有弊的,上手是容易了,但每个人操作上的差距会拉开很多,不过总的来说这种改变对于游戏是更加合理一些的。
最后剩下的就是对数值的持续优化。
因为星际争