演游戏真的和辐射早期很相似。
丰富的剧情故事。
哪怕是试玩内容,如果玩家想要将里面的内容全部玩完,也都需要至少十几个小时的时间。
谷暞
这个游戏时间就是一次次探索每个主线与支线故事的不同结局。
这让这款游戏形成了一个庞大的故事结构脉络。
然后再用跑团的规则与数值进行辅助,给这款游戏带来了别样的魅力。
这款游戏至少竹游星相当的满意,如果让他掏钱的话,他应该不会太过犹豫。
竹游星也同样玩了半个小时。
但施坦珀显然并不介意竹游星再多玩一会的。
不过竹游星并不打算破坏规矩,反正试玩的光碟自己也同样可以带走一份拷贝版本,自己大可以拿回去在家玩。
至少以今天来看,他已经觉得是不虚此行了。
而在整个展会中,竹游星相信一定还会有其他很有潜力的小游戏工作室。
同时那些大型游戏公司的游戏质量肯定也有不差的,只不过自己的时间终究有限,不可能全部都发现,能发现这一个就已经很不容易了。
离开黑钻工作室的展台后,竹游星又闲逛了两圈,并没有找到和这款