更多是面相非游戏玩家的宣传,目的是要扩大非游戏玩家群体,让他们也对电子游戏感兴趣。
体感游戏就是一个很好的入坑类别,先让人们接受电子游戏,然后潜移默化的认可它。
虽然无法和真正的运动相比,可是这也给了玩家们一种选择性。
加上体感家庭娱乐的氛围,刚刚发布倒是没有受到普通玩家的热捧,反而是让不少女性以及老人充满了兴趣。
他们认为这是很时髦的东西。
这一次的游戏展中就将体感的游戏阵容再次扩充,从体感网球、乒乓球、高尔夫等一系列运动游戏为基础,然后又增加了体感射击类游戏。
不过,玩家们还是想看真正有看点的游戏,是那种顶级的大型游戏,最好可以和最终幻想7媲美的那种。
还真的有。
但并不是游星电子娱乐的游戏。
而是来自第三方游戏公司开发的新游戏。
开发商是一家刚刚兴起就已经被游星电子娱乐投资的游戏工作室。
他们发布了自家的首款射击游戏。
其设计理念结合了布朗娱乐的二战射击游戏的真实,以及毁灭战士那动作流畅度,运用最新的虚幻引擎版本制作出来的射击游戏。