同时还有来自官方的表彰仪式,让仪式感拉满。
在一个国家的支持下的电子竞技,哪怕这个国家并不大,但动员力也确实是公司企业无法比拟的。
除非你是摩根集团这种超级企业。
第一届的wcg很快就通过引流冲上话题的热度高峰。
那些最初选择给电子竞技进行赞助获得广告席位的厂商倒是乐得合不拢嘴。
他们仅仅只是投入了一小笔的资金,就通过这次的广告宣传快速打响口碑和名气,这收益真的令人爽到爆。
不过这种机会也肯定不会太多,赛事举办方也肯定能立刻意识到这其中的商业价值,下一届的广告席位就不会这么便宜了。
但哪怕是这样,如果人群的关注度还是持续走高的话,那也还是值得的。
看着这些数据分析,竹游星心中已经基本上放下心来。
即时战略游戏在这个世界上还算是比较新颖的,会让玩家们好好的沉浸其中一段时间,但是同时,这次的星际争霸开发也和过去有一些不同,那就是这次的星际争霸是游星电子娱乐第一次尝试进行互联网服务。
除了星际争霸本身自带的局域网系统之外,星际争霸附带安装的战网平台则是专门负责让玩家可以有机