在招标会议开始之前,第一届的世界电子竞技大赛也从海选中正式拉开帷幕。
主要举办方是韩国,他们支付了全部的资金,就为了能创造出一个足够吸引眼球的电子盛会。
这种全新的竞技娱乐模式在很多人看来都是十分新奇的。
街头霸王、极品飞车、街头篮球、星际争霸。
这些游戏都是极具观赏性的竞技项目。
在最初的海选的时候就有无数人参与。
首先是高额的奖金回报,其次是荣誉。
许许多多的玩家们最初并没有什么荣誉感,他们只是感觉电子游戏比较有趣而已。
但是,竞技就是最容易激发人类热情的一种产物。
不论这种竞技是什么表现形式的,胜负就是最吸引人类的一个关键点。
所以,当每一个项目在无数人中角逐出一个或者多个选手后,这些人也都成为了宛如明星一般的存在。
虽然和真正的运动明星无法相比,可是他们也有了自己的拥趸。
这对于他们这些过去的游戏宅们来说就是一次大幅度的跃进。
决赛在九月份正式打响,无数从米国、曰本,以及其他零散地区选拔上来的选手纷纷齐聚韩国首尔。