两万,这对于玩家的压力还是很大的。
所以亏一些卖主机是必然的。
但只要游戏能热卖,自己就是赚的。
最终经过众人的探讨,将制造商锁定了两家。
第三家和第六家。
这两家一个是产品质量过硬,一个是未来的价格很优惠。
如果一台游戏机生产到第五年后,那么生产成本恐怕就只有七八十美元的价格。
等到大约第三年左右游戏机就又可以反过来开始赚钱,还是挺不错的。
第三家制造商质量很不错,并且也不是完全没得谈,自己可以用每年产能需求增加的话来吸引对方再次降低价格。
不过彻底确定制造商还可以再等半个月的时间,这段时间公司工程开发的众人可以再好好的讨论一下这几家制造商的选择问题。
至于会议则进行到下一个环节,就是关于掌机功能和外观方面的探讨。
在之前,竹游星已经决定将游戏机的外观定为翻盖,并且还拥有双屏的属性。
当时他已经将大致的外观图纸给众人看过。
不过那还不算是最终定稿,只是一个最初的设想而已。
竹游星也希望可以听听其他人的意见然后再做决定。