那么走任天堂的老路就明显不合适了。
再去开任天堂前世的nds系列就显得十分冒险。
这种全新双屏形式的游戏机在前期可以靠着自家的阵容一直保持畅销。
可是其他游戏开发者们恐怕很难掌握双屏游戏开发的要领。
更重要的是,双屏游戏真的没办法在未来新游戏机上兼容。
那必然就要做出一定妥协才行。
月野彩真的说的很有道理。
月野彩的话同样也让在场的一部分人略微恍然。
他们其实也都有一些想法。
但是他们也都因为竹游星的神化光环给遮蔽的失去了自主的想法。
直到月野彩的提醒才让他们回过神来。
早泽爱理这时说:“竹游,其实我现在也有类似的想法,这样的双屏会让游戏机本身的开发难度增加,而且或许还真不一定能广受欢迎,当然,我不是市场部的人,这种东西其实还是更应该先让市场部的人来调查才行。”
竹游星从思绪中回过神来,他看着其他人说:“你们现在有没有类似的想法?我不希望你们将我过分神化,我希望听到你们真正的想法,而不是盲目的认为我就是对的。”
有人说:
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