接着就是开发最新型的游戏卡带。
得益于这个世界上先进十年的科技水平,现在就已经可以做到将56个gb容量的游戏塞进只有大拇指大小的卡带内。
所以也刚好可以顺势开发出规格更小的卡带,用来方便玩家对实体的卡带进行保存和收藏。
过去的卡带为了成本和其他防盗版方面的考量都过于大了,反而不利于游戏的便携性,这一次竹游星决定一口气解决这些问题。
这些也都是后世成功的经验,竹游星再次少走了很多弯路。
然后除了这些之外,游戏掌机本体也配备了双摇杆,还有各自一边的肩键。
同时在游戏掌机的上方竹游星还要求工程开发部门预留第二肩键的插口位置。
这等于是给未来一些需要多键位游玩的游戏预留接口。
这种接口制作出来本身也不会多花费多少成本,都是顺便做出来的。
于是,这样一台掌机的基本规格也就彻底确定下来。
剩下的就是在今年的时间内不断测试样机的兼容性,确保样机足够的稳定。
竹游星可不希望自己的游戏机出现后世那些游戏机所谓三红之类的严重漏洞问题,这种东西可是十分砸口碑的事情。