经比较小众的产业类型进行了全方面的扩展。
不论你的职业是什么,不论你的爱好是什么,电子游戏总是可以给你带来心情上的愉悦。
这是时代周刊第一次刊登电子游戏,这代表着一个里程碑的意义。
之前的电子游戏文化圈辐射范围非常小,只有少部分人会对此感兴趣。
但是现在电子游戏有了自己的一大群支持者,他们来自各行各业,这样一来任何一个行业的人看到后都会认真审视这个全新的行业。
是因为触碰到他们利益而想要打压,还是反过来想要积极的去合作,这就要看其他行业的领袖们是否有眼光了。
不过封面虽然是关于整个行业玩家的一张组合照片,但时代周刊里的内容却是对竹游星的一次单独访谈。
这似乎就是官方承认了竹游星就是这个行业的领袖,是这个行业的代表人物。
而在文章中竹游星一直强调的是服务好玩家,因为他自己也是玩家,服务好玩家也是服务好自己,始终把姿态放的很低,这一点时代周刊的编辑非常赞赏,发表了一番自己的看法。
而这篇文章自然也同样会产生影响力,只不过这种影响力不太会辐散到普通用户中,而是让那些华尔街等一众投资巨头