把卡带的生产分摊出去。”
外协部门的负责人点头说:“可以是可以,但我在担心另外一件事。”
“什么事情?”竹游星问道。
“其他的厂商也很有可能将卡带的价格提升,这样一来我们的制造成本也会增加。”
竹游星说:“但这也是必须要做的,我们必须要满足玩家的需求,而不是因为成本问题让玩家们失去了游玩我们游戏的机会。”
负责人问:“那我们是不是可以对第三方的游戏公司提出提升权利金的建议?让他们也分摊一些卡带的制造成本?”
竹游星听到后立刻摇头:“不用,这点钱还是出得起的,我们的权利金本来就已经不低了,再增加就是在增加他们的负担,这是砸口碑的事情,为了一个卡带增加几美元的成本完全不值得。”
“好的,我知道了,那我现在就去联系是否有其他愿意立刻接手的闪存厂商。”
等到那个负责人离开后,竹游星陷入了沉思。
闪存厂商搞这种意外事情未来肯定是少不了的,因为人家有听起来相当正当的理由。
除非,自己直接收购一家闪存厂商,并且只为自己的产业服务,那样就不用担心任何意外状况了。
想要开拓