的格局。
“非常抱歉顾客,最近卡带的供应紧张,您需要的塞尔达传说时之笛卡带还需要再等待一些时日。”
“还要再等啊,我都已经足足等了半个月的时间了。”
当时间来到五月,卡带的短缺开始逐渐显现出来。
游星电子娱乐已经尽量将更多卡带投入到塞尔达传说这类热门作品上,这对于其他的作品已经有些不公平,可这也是没办法的事情,优先考虑玩家受众更多的游戏是现在必须要做的选择。
但是哪怕是这样,卡带的库存也逐渐捉襟见肘。
这不仅仅是提供给曰本一个地区,还要把游戏的卡带提供给全世界。
对于玩家的不满,游戏的店铺承诺会在拿到卡带货物的时候第一时间给这些用户免费邮寄,并且附送一款免费的数字游戏,未来只需要去网络商城兑换就行。
这样能稍微缓解玩家的不满,但他们对于娱乐的需求就像是长尾雨说的一样,不会有丝毫的减弱,相反,他们会更加渴望能获得电子游戏带来的娱乐。
前世的任天堂早期时就很擅长玩饥饿营销的手段,故意营造出某些热门作品缺货的状况,让用户更加迫不及待的想要获得他们的游戏。
但这是建立在绝对的