反正哪怕是小亏也无所谓,重要的是先把共斗游戏头把交椅这个坑站好,其他的就是要等待时间去验证。
事实上因为有了竹游星监督制作的光环在,至少玩家们对于这个游戏的期待感是很足的。
这就比原本世界怪物猎人最开始的情况要好太多。
而且最初的怪物猎人第一代在动作数值上也比不上竹游星制作的这一款,这一款的水准大概更接近怪物猎人3时代的数值水平,已经是现在能达到的最好状态。
同时竹游星也规划好了这款游戏后续的更新。
他也希望通过不断的更新培养出玩家习惯使用掌机的网络模式。
至少你也要用我的掌机网络平台来下载最新的游戏内容。
反正这些更新的内容都将会是免费的,如果玩不到的话那实在是有些遗憾。
竹游星也是打算将怪物猎人培养成一个长线更新的游戏,缓慢的累计玩家对这个游戏的热情。
竹游星在监督开发游戏时就显得非常专注,再次进入到了突击爆肝的时间,直到一个小阶段的开发再次完成后他才放松下来,游戏的开发也算是正式进入到了后期阶段。
现在距离发售时间还有大概四个多月的时间,不出意外的话游戏基本上是