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赏樱花结束后,公司重新进入到了高频开发的状态。
和苏瑞电子的竞争当然也并没有结束,现在第一方的开发组还是能每个月至少拿出一款质量上乘的游戏来对抗,然后再来数家独占的第三方厂商辅助,和苏瑞电子暂时达成平分秋色的状态。
早川植人这边有yoo麾下的游戏工作室支援,再加上自家的第一方开发团队实力不断增长,所以游戏阵容并不比竹游星这边差。
只不过看起来苏瑞电子这边应付的更加勉强一些,游星电子娱乐这边更加的游刃有余。
苏瑞电子第一方拼尽全力制作的作品才只能和游星电子娱乐第一方随手开发的游戏对抗。
竹游星本身就像是一枚重磅炸弹,所有人都知道他一直在做一款顶级的动作狩猎游戏,所有人也都认为这款游戏必然会取得非常优异的成绩,所以苏瑞电子始终都不敢放松。
时间也就这样来到了下半年九月份,怪物猎人如期发售。
发售的第一天东京多家游戏店铺再次上演了长龙队伍的一幕。
仅仅凭借着竹游星全程监制这个噱头就足以吸引大多数玩家的注意力。
苏瑞电子之前和游星电子娱乐火拼的非常厉害,在这个