化危机之外的这几款游戏他连玩都没玩过,就是因为他不太喜欢那种一惊一乍的内容,你要是稍微有一些惊悚元素还行,可是有些纯粹就是让你有一种非常糟糕的精神刺激体验。
但是不可否认的是这也同样是电子游戏的一个非常大的分类,错过了实在是有些可惜。
那么就干脆来一个生化危机算了,自己开发这类游戏应该是压力不大的。
生化危机系列一开始其实还是比较惊悚吓人的。
在一开始生化危机本来的译名应该叫做恶灵古堡,发生的故事也确确实实来自于一座古代的欧式城堡中。
不过后来随着故事的发展,另外一个译名生化危机反而更加贴切一些。
而生化危机也算得上是箱庭式游戏的范例。
这么说起来,卡普空对于整个游戏行业来说也确实总是在开发一些范例式的游戏啊。
共斗游戏怪物猎人,格斗游戏街头霸王,文字冒险游戏逆转裁判。
有着动作基因的公司连一个文字冒险游戏都能弄得动感十足,这可真不是一般公司能做到的。
然后,生化危机也同样是卡普空的看家作品,并且也确确实实经久不衰。
只不过从第五代到第六代这段时间多少有点