之为生化危机,简单来说就是神秘病毒正在蔓延,然后角色开始在这样充满危机的氛围中冒险的故事。”
“社长,这听起来好像也不是特别恐怖的样子啊,这就和我之前看过的电影差不多嘛。”一位员工有些不太以为意的说道。
男性中对于这种丧尸电影也是看过很多的了,他们对于这种类型的电影倒是早就已经免疫,所以当竹游星讲述这个游戏的内容时,他们觉得好像也没什么吓人的地方。
竹游星这时却摇了摇头:“不,这可是和电影的感觉不一样的,你在看电影的时候更像是一个旁观者,站在旁观者的角度下你很难积累出足够的恐怖情绪,但是当你体验游戏的时候,你是亲身的参与者,本来电影不是特别吓人的场景,放到游戏中恐怕感觉就不一样了。”
众人耐心的听着,时不时的还有人低头快速记录。
竹游星在每一次进行游戏开发的研讨会的时候都相当于是一次讲课。
能让游戏之神亲自讲课的机会可并不多,他们非常的珍惜。
“这只是一个开始的企划,而且还仅仅只是局限在故事上,接下来还有很多需要增加的地方,而这款游戏我更希望着重的强调解谜属性,在恐怖的氛围中进行解谜,增加时间上的紧张感