普空后来重制过后的生化危机1,但也有很大的不同,这个至少不再用那种非常别扭的视角操作方式,而是用非常经典的越肩视角,让人会感觉十分的舒服。
第三人称视角可以说是刚刚好,不论什么样的玩家都能快速的代入其中,不像是第一人称的游戏还会引起一些3D眩晕症玩家的不适。
“音酱,和美,抛开这游戏恐怖的元素不说,你们觉得这个游戏好玩吗?”
这时爱子又看向自己的两个好朋友。
爱子很喜欢这个游戏,因为整个游戏的流程都非常充实饱满,没有任何浪费和多余的地方。
过于开放的游戏会偶尔让玩家有一些困倦的感觉。
但是生化危机这款游戏能时刻都让人精神紧绷,游戏时长也刚刚好可以让人一口气玩完,就像是看了一场稍微长一点的电影。
爱子很期待自己的两个朋友能和自己有一样的想法。
和美摇着头:“我不知道,反正我就是不太想玩,但是游戏里面的一些美术还是很不错的。”
在游玩的过程中,音酱还偶尔参与一下解密,然后在爱子搞不定的一些关卡中也帮帮忙,在玩游戏的操控天赋上音酱还是比较强的。
但是和美就完全没有参与任何解