游戏,比如说那个难到让一般人想哭出来的魂类型游戏。
不久的未来肯定也是能做出来的。
其实,玩家们玩到好游戏会很高兴,竹游星看到玩家们高兴自己也同样很高兴,对于竹游星来说,玩家就像是自己的游戏一样,他悉心培养玩家们的审美,培养玩家们的高难度忍受程度,就像是游戏中的一个个数值一样。
这也同样是非常有成就感的事情。
在生化危机之后,便是最终幻想和勇者斗恶龙游戏的发售。
作为经典系列,两部作品只要别作死,那么玩家的基本盘就是稳的。
游星电子娱乐如今就像是一个高速运转的机器,按照竹游星各种各样的游戏开发计划来进行游戏的制作。
苏瑞电子有时候也有些绝望,游星电子娱乐就好像永远都不会灵感枯竭,他们的领土太过稳固,让人很难轻易的攻占,到现在为止苏瑞电子的市场占有率也仅仅只有百分之二十多,其他家就更不用多说了,游戏机市场游星电子娱乐在大部分地区都独占百分之七十多的份额。
而当最终幻想和勇者斗恶龙发售结束后,游星电子娱乐似乎又一次进入到了一个沉寂的状态。
苏瑞电子这个信息渠道非常广的公司自然知道竹游