是在让玩家白打工,在这样的情况下玩家又怎么可能创造出有意思的内容?
指望着一款游戏通过玩家的创意而增加销量?
反恐精英这游戏是很出色,竞技属性非常的强,现在除了官方赛事之外,一些地区的反恐精英比赛也都如雨后春笋一般的出现,这也证明了这游戏在电子竞技这方面非常不错。
早川植人一开始也很羡慕反恐精英和星际争霸这两款游戏带来的电子竞技效益。
其中星际争霸几乎霸占了整个韩国电竞市场,一个国家持续不断的给星际争霸带来热度,这甚至都不需要竹游星自己去宣传,星际争霸就能成为非常健康的常青树现金流。
反恐精英也是。
可是现在竹游星非但没有在电子竞技这方面进行强化,反而是做了个和电子竞技完全不相干的创意工坊,这操作真的有些让人不能理解。
不过每一次竹游星的行为都在日后证明了成功,所以早川植人也不敢轻视。
如今电子游戏业务也已经是苏瑞电子的支柱产业之一,和旗下的底特律影业集团地位几乎相当,所以早川植人在这方面的关注也很高。
当然这也有自己父亲的影响,自己父亲早川健太郎一直都很看好电子游戏,他坚信电子