完成了一个完整的泰坦机甲战斗关卡,然后像是等待被夸赞的孩子一样看向身后的竹游星。
“老板,你觉得怎么样?是不是已经可以正式准备投放市场了?”
竹游星并没有说什么,而是继续看着屏幕。
看到竹游星的表现,阿诺也不敢再多说,而是等待着竹游星的回应。
“这个游戏的帧数,好像不太稳定的样子。”
等了大概几分钟后,竹游星终于开口。
“哦你说帧数啊,是这样的,现在游戏的一些优化工作还没完成,我们会在最后阶段进行强化,争取把帧数稳定下来。”
“能稳定到一个什么程度?”竹游星问道。
“大概……三十帧的样子吧。”阿诺现在也有些不太确定。
这个具体的优化效果还得看技术团队那边,他之前那边关注的已经不太多了,毕竟游戏已经几近完成,更多的已经不是技术上的工作。
只有三十帧吗?
竹游星对于这个帧数表现效果不是特别的满意。
但是当下GSX的游戏机性能能做到这一点也已经很不容易了。
竹游星前世并没有在主机平台上玩过泰坦陨落,所以他也不知道主机平台上当时泰坦陨落的帧