,都用各自的方式去斥责电子游戏带来的坏处。
那架势好像电子游戏真的十恶不赦一般,甚至比D品都要邪恶。
而不少游戏公司在这种状态下都承受不住压力。
他们并不是都像游星电子娱乐那般底气十足。
他们各自的公司背后也都是有一定社会地位的人,他们自然不希望自己所投资的公司在舆论上占据下风。
既然这些人抨击游戏的一些不利影响,那么他们就该好了。
挣钱嘛,不寒碜,怎么样赚更多的钱,同时还能有个好名声就是最好的。
于是在极短的时间内,本来有一些诸如狩猎动物、过于美型的角色、以及一些暴力内容都尽可能的进行删减。
这些人一看到游戏创作的公司这么容易服软,于是开始更加得寸进尺。
他们开始质疑由游星电子娱乐牵头建立起的分级标准是不是适合。
他们觉得哪怕只是有一点点鲜血,都应该分级到16岁以上。
这倒是又引起了游戏开发行业的人反弹,但这些牛鬼蛇神也毫不相让,双方之间僵持不下。
而这对于游戏行业来说是弊大于利的。
这些声音最大的家伙很容易让民众的情绪逐渐转变。