不了解的人一看到这些健身数据都有些吃惊,因为这可不像是这些发布数据的人能做到的事情,平时这些人都非常抵触健身,为什么突然间健身强度这么高了?
抱着这样的疑问,他们便主动去追问这些在社交平台上分享数据的朋友,想要问清楚到底是怎么回事。
然后这些人就因为得意的情绪主动将自己正在玩的游戏分享出来。
这更是让一些不了解情况的人惊讶。
游戏?
电子游戏?
这玩意什么时候可以健身了?
而通常有这样吃惊疑问的人都会引来那些分享者们的嘲笑,嘲笑他们太过老土,完全不知道时代在进步,现在电子游戏已经不再局限于单一的娱乐享受,同时还可以给人带来真正有好处的身体锻炼。
通过这样的分享,那些人也都带着好奇去尝试这所谓的健身环大冒险。
然后,在发售之后的一个月时间里健身环大冒险的销量迎来勐然的暴增。
第一周的销量就有五百万,按照正常的销售节奏第二周开始会直接下跌百分之八十的销量,很少会有例外。
然而这次健身环大冒险就算是一次非常特别的例外。
第一周销量五百万之后,第二周