很多的,往往我们发布新游戏的时候都是制作完成了不少内容才会公布,只有少部分时候需要提前公布,现在这几款游戏还没有正式完整公布,你的时间很充裕。”
“我明白了!请竹游前辈看我的活跃!”
现在眼下已经有了一位合格的角色设计师。
当然这肯定还是不够的,除了角色设计师还有场景、道具等美术设计师。
现在的游戏已经不同于以往。
现在的游戏更加的讲求工业化,而不再是单纯的小作坊模式,分工必须要细致才可以尽可能的让游戏质量更好。
接下来竹游星开始寻觅其他几个美术设计师。
不过这就比角色设计师找起来简单许多。
场景设计和道具、怪物等设计都只要大致围绕着主角展开就行,吉田美香将会是尼尔机械纪元以及猎天使魔女的主要设计师,她才是最重要的那一个。
美术设计搞定后,接下来就是音乐人。
游星电子娱乐现在有了专业的御用音乐人,现在也只需要把自己的需求安排下去就好。
至此,猎天使魔女以及尼尔机械纪元的开发也开始进入正轨。
怪物猎人世界的开发也逐渐进入关键时间段。