的游戏。
他并不适合做一个创意型的游戏制作人,但是他或许可以考虑将许许多多的玩法集结到同一个游戏中,让游戏的体量变大,同样也可以通过量变产生质变。
竹游老师说过,小作坊模式永远都不可能让一种产品成为流行,因为小作坊中参与的人数始终很少,开发游戏的人少,那么其中迸发出的天才也会跟着减少,这就像是大浪淘沙一样。
他愿意成为那个没有什么创造力,但却可以不断培养产出优秀游戏创作者的那个人。
白袍刺客在其中一个人的操作下钻入人群,然后悄悄潜入到透过鹰眼视觉发现的敌人。
此时众人也都捏着一把汗,生怕角色会被发现。
当白袍刺客找到在鹰眼视觉下的刺杀目标后,操作的人感觉自己的手心微微冒汗。
明明是自己参与开发的游戏,他应该对于游戏的规则了如指掌,可是现在还是会不可避免的紧张。
「目标已经很接近了!」
「刺杀!刺杀!」
「快按攻击键刺杀啊!」
在所有人焦急的催促下,操作的人按下攻击按键,然后一段即时演算的动画呈现出来。
「接受惩罚吧!」
随着此刻一声