因为智能手机开始焕发第二春。
很多玩家本来是在掌机上就已经体验这些游戏,但是他们并不在乎,毕竟这个确实很便宜。
能随时随地拿着手机就能玩游戏,对于玩家来说也同样是一个非常方便的抉择。
同时游星电子娱乐还推出了自己家的最新手机游戏。
一些原本在掌机中推出的游戏也进行一定的适配。
水果忍者、愤怒的小鸟、割绳子这样的游戏本来就是诞生于智能手机崛起初期,每个都是当时爆火过一阵的手机游戏,本身的素质也是相当的不错,作为手机的首发作品最为合适。
然后竹游星还让全新的手游团队开发专门针对手机的电子游戏产品,有经过改良的全新俄罗斯方块,还有一些游戏的同名IP衍生作品。
比如说马里奥系列中相对更简单一些的跳跃游戏,目的是让玩家能在碎片化的时间里体验这些游戏,没时间去思考其他的事情。
在手机上,游戏的作用就是尽可能的占据用户们的碎片化时间。
手机的用户和传统玩家终究还是有一些区别,不能单纯的就将掌机与游戏机中的游戏搬运到手机上就算了, 那样的话早晚也会被其他专门开发手机游戏的厂家淘汰掉。