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掌机的开发还有很长一段时间。
首先是和处理器厂商洽谈游戏机的芯片订单就会是一个比较漫长的过程。
随着技术的进步,现在可选的处理器厂商越来越有局限性,只能在几个有限的厂商里面选择一个最适合的成为今后switch的合作伙伴。
而竹游星的要求还是一如既往。
开源、易开发、在游戏的兼容程度上也必须要很高才行。
满足这些要求的同时还要价格足够的便宜。
并不需要最强的处理器,但绝对要最稳定的那一个。
这件事就全部交给工程开发的团队来负责就行了,自己安静的等待最后的成果完成。
最终幻想7核心危机的开发已经进入尾声,预计大概十月份正式发售,时间完全来得及。
他自己则是在剩下的时间里一直呆在第五开发组中监督最后的工作。
最终幻想7核心危机也算是头部作品之一了,虽然制作成本并不高,也就花了三千多万美元的样子,但却也是倾注了很多心血的作品。
“社长,有你的电话,是facebook的鲍勃打来的。”
此时此刻竹游星正在继续看着核心危机的开发进