限了,他估计也会考虑卖掉,然后壮大自己的游戏公司。
竹游星接着问:“现在游戏的销售情况听起来还不错的样子?”
“那是相当不错,每天电子游戏我们的净收入就有五十万美元以上,积少成多每年这方面的纯收入就上亿了,不得不说电子游戏真的是赚钱利器啊!”
这才哪到哪?手机游戏真正赚钱的手段自己都还没拿出来呢。
在自己原来的世界中,抽卡、随机性等方式是手机游戏的主流,这也让手机游戏迅速成为电子游戏行业中最赚钱的产业。
而且抽卡这东西几乎没什么技术含量,任何一家游戏公司稍微研究研究就能搞出一套类似的游戏模式,然后大赚特赚。
这种游戏也算是利用了人性的阴暗面,一种喜欢赌博,喜欢随机性带来的刺激感。
这也和传统的游戏玩家群体多少有些不同。
在不远的将来,竹游星觉得自己应该也会制作一些类似的作品,比如说炉石传说什么的。
毕竟这确实是一个很大很赚钱的市场,而且自己不做也早晚会有人做,不用有什么思想包袱。
电子游戏本质上就是给人带来快乐的东西,至于这个快乐的源头到底是什么并不重要,只要别太黑心