达不到自己同事所游玩的那个分数。
人和人真的不一样吗?
戴维森陷入了深深的怀疑。
最后他还是忍不住用了道具。
不论怎么样,他都感觉自己至少应该超越同事的分数才会满意。
四十一关结束后,他又继续玩接下来的关卡。
不过这一次他或许是因为看过同事游玩这个游戏的状态,他也有样学样的尝试了一下,然后他就发现至少自己在游玩的过程中难度也并没有之前感受的那么困难。
不论怎么样,这好像也都算是一件好事。
然后,他不知不觉之间就又玩了一个晚上的时间。
即便是到了睡觉的时候,他也还是在思考通关的事情。
每当他觉得这个游戏开始有些无聊的时候,就会有一个新的玩法呈现出来,吸引他能继续游玩下去,给他动力。
这种难度的设置非常的平滑,让他能在不知不觉之间就沉浸其中。
这确实是之前看书以及看电影所没有的感受。
要说类似的感受,应该是他在facebook的视频网站中看一些内容轻松愉快的短视频差不多。
不过短视频比较无脑,这个游戏至少还需要动动脑。