反正凭借着糖果缤纷乐一款游戏,这个部门至少就不用再担心亏损问题。
既然手游部门短时间不需要再过多关注,那么现在就该好好的关注一下自己的主业:家用机领域。
switch的研发已经进入到芯片谈判阶段。
公司内的专业人士已经和多个芯片厂商商谈了很久。
这个阶段也会比较枯燥漫长,竹游星也相信他们最终会选择一个最合适的芯片厂商,自己也只需要等待结果就行。
而当下还在发售的gsx主机也终于迎来一款重头戏产品:最终幻想7核心危机。
经过长时间的铺垫与宣发,这游戏也终于是发售了。
发售的时间节点刚好是十一月下旬,是米国传统的购物热潮时间段。
在曰本,在米国,在欧洲,发售的当天都出现了大排长龙的情况。
即便是在当下数字游戏已经逐渐流行的前提下,还是有很多人会选择去线下购买游戏。
因为线下购买游戏会有一种真实感。
当然更重要的一点是线下购买的游戏可以以后转卖。
一些没有收集癖的玩家通常都会将自己玩完的游戏转手卖掉,然后再去买其他的游戏游玩。
所以很多玩