萝卜青菜各有所爱,你不可能指望所有人都能接受自己设计出来的操作系统界面。
至于游戏的破解,应该算是破解领域中的一个附加价值。
但就是这个附加价值,会极大的影响游戏销量。
“这台游戏机有多容易破解?”竹游星问道。
“只要是比较熟悉操作系统编程等方面的人,都可以轻易破解的程度。”
竹游星一阵沉默。
看来通用性与易开发性还是有很大的缺点啊。
竹游星最初的目的是希望游戏开发的人在研发自家游戏机平台的游戏时能更方便。
并且未来如果想在多平台发布游戏,也可以更轻松的移植。
可是现在这也算是给自己埋了个雷啊。
“避免破解的方法你们想到了没有?”
“有,但是这会影响到社长你所说的通用性要求。”这位研发系统的工程师说道,“就我现在所发现的漏洞,想要破解的人可以通过许多款老游戏的端口轻易攻破游戏机的防线,我到现在还找不到能让这些游戏在这台游戏机上游玩的同时还不会被破解的方法。”
(本章完)
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