及游戏画质的高清化。
像是FC时代的8BIT画面游戏就可以在这个时代增加一些全新的特效效果。
当然这些都是需要付出一些成本的。
但其实这玩意做起来真的没什么难度。
除非是源代码丢失,让游戏的开发出现一些没办法简单重现的困难。
而游星电子娱乐在这方面一直都非常的重视,从来都没有让自己家的游戏作品代码出现丢失的情况。
迄今为止所有发布过的游戏源代码都完整的保存在公司的游戏数据库当中,其中有些游戏还成为了虚幻引擎中的一部分。
将一些疑似会产生漏洞的游戏完完全全的进行重置,即便每个游戏的程序开发起来并不难,可是数量多起来的话也多少算是一个大工程。
好在竹游星也并不着急,他安排让之前的手游部门中部分闲下来的老员工带着新招聘进来的一百名员工专门负责这件事。
工程开发部门这边负责不断测试一个个老游戏的兼容性与稳定性,一旦确定某个游戏会对系统产生影响,这个新的团队就会将这个游戏的源代码拿出来重新按照原本游戏的代码再在新的游戏开发平台上重新打造一下,然后顺便再增加一些游戏的新玩法。
而