影,有科幻特效电影,还有一些个人的一些爽片之类的,本身自然也都是相当适合改编游戏的。
刚好神秘海域的开发经验正在不断的累计,等团队把神秘海域制作完成后,就可以同步立刻开发这些更加标准工业化的游戏出来。
简单来说这些游戏的主要目的不是去开创新类型,也不是奔着最顶级的游戏质量去的。
它们自身的职责更多是扩大玩家群体,制作出及格分三星半质量以上的作品就已经完全足够。
其他的团队也是一样,在这个节骨眼上这些改编游戏就像是一个个经验怪,给团队增长工业化游戏开发经验的同时还能顺便给他们透露一点自己接下来的规划。
在他的桉头上,已经有了一款等待开发的新顶级游戏,而这个游戏便是在原本世界名气相当大的《塞尔达传说旷野之息》
既然switch要发布,这款作为游戏机上的顶级首发游戏自然也不能错过。
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