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在这所谓的圣安地列斯中就好像是一个全新的人生一样。
这对于很多人来说都算是一种非常新奇的感觉。
在这之前确确实实没有人想过真正的开放性世界是什么样的。
现在看起来似乎他们看到了一些眉目。
竹游星……他的野心很大啊,这是打算直接在电子游戏世界中创造出近似于真实的世界?
一下子早川植人就想了很远,隐约间他好像觉得这似乎是一个很有前途的方向。
圣安地列斯的总体玩法介绍大概也就持续了不到十分钟的样子,几乎把整个游戏中的玩法全部给提前展露了出来。
不过游戏的剧情却并没有多少表现,这也算是一种藏私,暂时先不把这些关键的东西公布出来,这类游戏剧情算是核心之一,玩法上的剧透可以吸引玩家的加入,至于剧情的剧透则会毫不犹豫的劝退玩家。
紧接着,直面会再次公布出了最新的宝可梦续作。
到如今宝可梦也成为了标准的年货产品。
而这个系列的定位也非常的明确,就是主打收集和社交交换等要素,还有就是一些道馆等挑战玩法。
在保留这些最基础玩法的前提下再增加游戏的画