戏机产品,再加上游戏机本身拥有的强大游戏首发阵容,想不赚钱都难。
想到这里,早川植人顿时就有些后悔起来,自己是不是应该也稍微和竹游星竞争一下,至少能分到一点油水也说不定。
不过现在想这些已经没什么太大的意义了。
“好了,我们该走了,早川,希望你接下来你们也能推出更多更好的游戏,不要浪费了工业化游戏的开发机会,这是我们所有人成长的机会。”
说完,竹游星便招了招手,竹游星麾下一众顶级游戏制作人们各自抱着一个个游戏奖杯跟着竹游星一起离开了颁奖典礼的现场,只留下一群人露出羡慕的神情目送着他们。
大满贯啊,恐怕颁奖典礼的历史也只有这么一次了。
今年的年度最佳最后颁发给了塞尔达传说旷野之息,这款游戏在更高画质的表现下算是真正的实至名归,游戏中的细节多到令人头皮发麻,就算是同行的游戏开发者都自认为自己完全无法做出塞尔达传说旷野之息这种游戏。
不是技术上的差距,而是眼界上的差距。
竹游星就好像和他们不在一个维度似的。
而在颁奖典礼结束后,2010年也就这样过去,这个世界也结束了它第一个二十一世纪