让文明系列也开始发光发热,后来竹游星也是干脆下放权利,让文明系列去自我发展。
文明系列本身并没有什么明确的主线故事,主要还是以玩法爆肝为主,只要核心不变,那么整个游戏就没有太大的问题。
后来这个游戏依靠着一个个DLC还能持续带来现金收入,成绩斐然。
而此时此刻木内田幸所拿到的开发资料赫然写着的是:《赛博朋克2077主线故事开发企划》
作为第一开发组负责人,他将会主要负责整个赛博朋克2077的主线故事以及整个世界观设定。
十多年角色扮演游戏开发经验的木内田幸竹游星认为他完全可以胜任。
木内田幸现在已经没有去听竹游星接下来要说些什么,而是开始认真而专注的那快有上百页厚度的企划。
在企划中几乎涵盖了整个游戏的大致故事基调,竹游星为了写出这些东西又一次动用了自己超强的精力这个特殊的穿越金手指,熬夜爆肝搞定一切。
赛博朋克。
这是一个比较新颖的词汇,在原本的世界中诞生于上个世纪七十年代的文学作品中,主要讲述的就是近未来世界中人们生活在一个高科技但是低生活的背景下。
普通的人命非