竹游星答应的很利索,甚至还提前准备好了准备制作的游戏内容。
而静冈次郎也并没有调整什么,很爽快的答应竹游星就制作这两款游戏。
不过答应下来之后静冈次郎和其他官员就在商量这两款游戏是否真的合适。
首先,在文化内容上这两款游戏应该是没什么问题的。
这两款游戏将当下曰本很想宣传的文化内容描述的相当细致,在这一点上一众人必须要认可。
可是他们觉得这样的游戏类型到底能不能受到玩家喜爱却是要打个问号的。
对马岛之鬼暂且不说,因为开放世界游戏刚刚兴起,他们自己都不够了解。
但只狼从一开始的游戏设定中就设定为难度很高,对于玩家劝退效果估计很强。
那么这样的游戏真的能受到广大玩家的喜爱吗?
带着这样的疑问,他们开始时时关注游星嘉年华的发布会。
因为他们知道只狼和对马岛这两款游戏将会在发布会上作为重点之一发布。
之前用作障眼法的发布也是小小开胃菜而已,现在才是发布这个游戏真实内容的机会。
而现在,看很多玩家看到那游戏的游玩内容后反响平平,甚至鼓掌欢呼的
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