才会做的工作,但是实际上,游戏开发反而更像是一种工业化流水线的工作,可是相当枯燥呢。”
“工业化流水线吗……这个我知道,这是竹游社长一直在推崇的游戏开发方向,我在大学的课程中也有接触到,在课程上我还学到,唯一能让做这种枯燥工作坚持下来的动力可能就只有期待着游戏成品发售后的那种成就感吧?”
“你说的没错。”远藤点头,然后十分自豪的说:“电子游戏开发从来都没那么容易,即便是独立游戏开发者,也会有着各种各样繁琐枯燥的麻烦,而能驱使他们坚持下来的原因其实非常质朴,那就是作品真正完成的那一刻的成就感,就像是孩子降生一般的喜悦情绪。”
两人不知不觉间就开始讨论起关于游戏开发的一些哲学问题。
而在这个时候,一个声音在不远处的办公室内响起。
“我认为在夜之城中每一个角色都应该有他自己的故事和魅力,就像是一个个活生生的人,这和我们之前开发的公式化沙盒游戏刺客信条是完全不一样的,这也是我为什么坚持使用更多的资金来开发,因为这一次我需要细节,细节你懂吗?”
好熟悉的声音……
石井知香听到那办公室中有些大的讨论声音,顿时就觉得