加更多闪光点,看来你还是没有学到社长教导的工业化游戏开发精髓啊,我觉得你应该回去好好的看看咱们内部的教学录像。”
动作捕捉团队的负责人马上就露出一丝尴尬的神情。
这个动作捕捉团队的负责人其实算是半路过来加入游戏开发团队的人,他之前的工作是电视台内特摄剧的动作导演职位。
后来在动作设计方面有独到之处,被江川凛人给挖过来。
而他本身其实也算不上热爱游戏的人,只是因为本身的能力确实不错。
听到江川凛人的话他就有些面子上过不去。
不过江川凛人也没有过分为难他,只是一笔带过后继续统计其他人的开发进度。
“原画的设计和建模那边是同步进行的,他们那边基本结束,我们这边也一样基本结束了,现在就只是和建模团队配合对一些细节方面进行加强。”
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“主线剧情和支线剧情的细化现在还需要等待一段时间,毕竟这次游戏的故事结局比之前多不少,而且有些结局还是一环扣一环的,现在进度大概进展到百分之三十,但一切还是有条不紊。”
江川凛人说:“那可以稍微加快