的那条路,等最终他回到自己的家中,他便脱下衣物倒头就睡。
这,就是这个路人n的一天。
这一天看起来相当的丰富,让人觉得这真的是生活在这个城市的一个人一样。
这段代码程序加上各种各样的建模等东西一共占据了游戏中300多的容量。
这还仅仅只是一个路人n的行为逻辑所需要的代码。
而竹游星希望的是整个赛博朋克世界观中有数百上千个不同种类,不同类型的路人n角色。
说真的,这真的有些太复杂冗长了。
玩家们真的会在乎这点细节吗?
真的会有玩家去一个没有任何生命的程序一整天时间,就为了看他们做什么?
而且这一天的程序总攻消耗300的容量,但也仅仅只能表现这个角色一天的内容。
以游戏中的时间来计算,这一天大概是一小时的时间。
当一小时过去后,这样的路人n就会再次重复昨天一天做过的事情。
程序也终究有极限,游戏中的一天也是当下众人认为最合理的时间节点,再多的话竹游星也觉得确实有些过头了。
只是……真的还是有些不太甘心啊。
或许真的是自己内心