的梦想是想要探究电子游戏的本源。
那一个个程序是如何在程序员的面前变化成一个个神奇有趣的娱乐产品。
天赋惊人的他即便是从头开始学习一个新的学科,也相当快速的在五六年时间里重读成功并且成为信息数字化专业的博士。
紧接着,他依靠着自己的这些身份资历成功留在学校任教。
后来慢慢的他已经将现代电子游戏的本源都探索的差不多后又开始觉得有些无聊。
于是他后来又找到一个新的方向,那就是人工智能。
他所组建的研究所和团队也算是人工智能研发的第一批团队。
借助着先发优势,他们的团队在初期还真取得不少成果。
到后来,他突然有了一个新的设想。
让人工智能和电子游戏结合。
只不过他还并
没有想到竹游星那么深。
他想的还是训练一个人工智能,去与人类对战,想要用人工智能的学习能力超越人类成为电子竞技行业中令人绝望的高墙,彻底用人工智能统治电子竞技领域。
不过这种事情是有些吃力不讨好的,成果产出较慢,而且就算产出,好像也很难成为产生实质性影响力的东西。