可能这么快搞定一期的一系列工程。
有钱的好处就在这体现的淋漓尽致。
而在2014年底,竹游星又进行了一轮新的游戏开发规划。
gta圣安地列斯到如今也已经成为一部经典的开放世界游戏。
这个游戏也算是基本奠定开放式游戏的标杆。
哪怕没什么创意,只是照着gta圣安地列斯的模式开发一个十分相似的游戏也同样能热卖。
而现在竹游星则开始计划着新一部的作品推出。
现如今游星电子娱乐内部的ai人工智能系统也已经非常完善,那么新一代的gta将会是测试ai2.0系统的好机会。
在刺客信条启示录中ai系统已经足够完善,但这还不够,这个ai还有很多违和的地方。
这就需要一次次迭代与尝试,竹游星也知道不可能一口气吃成个胖子。
一次次的测试,就是为了能将最完美的形态放到赛博朋克2077上。
于是,gta自由城之章的开发计划提上日程,开发周期为三年,刚好就是新游戏机发布的时候,到时候自由城之章将会作为首发作品对外公布推出。
紧接着新的塞尔达传说新作品也会在随后的半年内推出。