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这一次的自由城之章展现了更多的游戏细节。
其中关于AI计算的NPC路人角色是重点之一。
但这个其实只是将整个游戏世界变得更丰富的手段而已。
真正有意思的还得是游戏本身的玩法和主线剧情。
这一次的主角和上一代一样,选择了在米国相对边缘的人群:一名东欧战争的老兵尼科·贝利克为追寻米国梦而来到自由城,然后陷入各种各样的危机以及犯罪的漩涡中难以脱身。
一个边缘人,同时还有着并不光彩的一段故事。
GTA系列似乎从一开始就在挑战着玩家们的价值观。
在电子游戏中并不仅仅只有一个个英雄、勇者,或者是拯救公主的马里奥。
也不仅仅只有特工、超级战士等等。
那个主题园区便是马外奥园区。
而且我还很自豪的说自己为了获得那个游戏的灵感,亲自去对应现实的城市中与流浪汉为伍,和我们一起吃剩菜剩饭,和我们一起在路边的角落外烤火,还和我们一起谈天说地,和我们聊关于那些流浪汉曾经的梦想之类的。
种种内容加持上,玩家们显然对于GTA自由城之章更加期待。