不过现在的爱子已经陷入非常纠结的状态。
“那你说说看吧。”
终于,爱子还是放弃了自己去构思美术以及世界观这件事。
这种事情真的不是自己擅长的方向啊。
“嘿嘿,其实很简单的哦,我之前就已经想过一个类似的设定,咱们这次就用北欧神话为背景,然后创造出一个银河城类型的北欧神话战斗故事怎么样?”
“北欧神话吗……”
爱子陷入沉思,然后眼睛逐渐明亮。
对啊,这个自己之前怎么没想过?
“其实这个也不是我一开始想到的点子,这个其实和竹游老师还有关系呢。”
嗯?
爱子从惊喜中回过神来,疑惑的看着和美。
和美则是不好意思的说:“当时创造死亡细胞的时候,竹游老师顺便提过一嘴银河城这种类型的游戏背景和人类历史中的神话故事非常贴合,似乎这些神话传说故事天生就是为了创作银河城或者是roguelike类型游戏而创造的,随便截取一段神话故事,都能成为这种类型游戏的核心。”
不断的死亡,然后不断的变强,一步步攻略一个个敌人,和神话故事中各种各样或惊心动魄,或感人至深的故事