这个问题其实相当好回答。
他大脑里瞬间就想到了答桉。
只是,竹游社长是怎么第一时间想到这个问题的?
这个问题,对于他们的产品来说应该算得上是一个短板。
而且应该算是一个比较致命的短板。
就像是竹游星猜测的那样,他们的这种防盗版加密的产品确实是会占用游戏运行资源的。
而这个占用,现在来说还不低。
原本世界的d加密系统也是经过很多次迭代的。
在最初的时候这玩意既不防盗版,还要占用大量的游戏资源,让玩家非常讨厌,最后到人人喊打的程度。
后来,有些游戏如果使用d加密的话,还会引来一群黑客的叫嚣,他们叫嚣如果游戏公司不解除d加密这个害人精,他们就会举全力破解这个游戏,并且将其所有的代码无偿分享出去。
但是就算是这样,也还是无法阻止这个东西的流行。
对于游戏开发商来说,这种威胁远没有游戏销量提升的诱惑大。
但凡是一个正经的游戏开发公司,并且以利益为主导的游戏公司,都不会理会这种抗议。
然后,d加密就在这种臭名昭着的情况下流行很多年,pc玩家因此