是神秘海域这款游戏了。
神秘海域就是一个非常喜欢使用电影镜头语言进行游玩的游戏。
合金装备也是差不多。
可现在竹游星却坦白说这一切都是游玩的真实场景,你们能看到的,也是你们能玩到的。
看着台下玩家们不相信的目光,竹游星微笑:“我知道,我知道你们可能还是不太相信,不过请各位不用着急,接下来我要给你们展示的就是这个游戏的另外一个视角,下面的演示将会是我们给各位玩家一个主角的战斗视角。”
大屏幕与发布会场地再次一暗,然后大屏幕的画面重新回到刚才第一批创伤小组被猝不及防的团灭的那一刻。
然后,主角以第一人称视角从一辆飞行车上一跃而下。
“切换视角。”这个时候竹游星缓缓开口,紧接着大屏幕上的视角立刻切换成了第三人称的持枪战斗视角。
这个视角玩家们明显感觉舒服很多,第一人称视角还是免不了让一些玩家感觉到不适,既然是公众演示,而且第几人称这种东西本身并不会影响游戏本身的剧情结构,而如果增加了多个人称切换,也可以增加受众,那何乐而不为?
第三人称视角下的这名创伤小组成员一跃而下钻入了这座已经被打