竹游星觉得可能有些人在没有见识过几千万句台词量的游戏之前很难想象。
他们可能还无法理解为什么游戏会需要这么多的台词,真的有玩家会将所有的台词全部都听完吗?
说真的就连竹游星自己都没见识过这种游戏。
一般的游戏几万句台词量就已经是顶级了。
原本世界里的贝塞斯达开发的经典游戏辐射4如果从游戏底层的代码中提取,也能提取到十一万行左右的台词量。
这种台词量都已经足够炸裂。
百万级的台词量,真的,要不是竹游星的要求,而且游戏整体开发周期也足够长,而且竹游星给钱也很大方,配音演员说什么都不会干这种鬼工作。
但他们在这几年时间里终究还是坚持了下来,把这份工作完成后看着自己完成的工作,心中的成就感还是难以言说的。
那么,几千万句的台词真的有必要吗?
竹游星没见过那种游戏,他自己都不能百分百确定。
不过他想到了一个比较靠谱的词汇。
‘世界感。’
应该不会真的有人闲到会去听几千万句台词。
但是如果计算机允许,并且容量也被玩家接受,那么把这些东西