“各位可能还并不太清楚,在虚幻引擎中有一个ai建模的功能,这个功能可以根据真实的建筑进行一定程度的改造,让建筑与原本的样子有所区别,然后再以此搭建一整座城市,这样一来,仅仅只用一个人也可以创造出一个与赛博朋克2077不相上下的城市规模,当然赛博朋克2077游戏里面的城市可不仅仅只是外表那么简单,具体的还请各位等待游戏发售的时候尝试一下就明白了。”
竹游星熟练的操纵着虚幻引擎系统,通过虚幻引擎竹游星很快就建造出了与赛博朋克2078这个换皮游戏差不多的城市。
“如果我是一位独立游戏开发者的话,其实我并不建议各位去直接开发开放世界游戏,因为开放世界游戏并不仅仅是各种各样的内容堆砌,合格的开放游戏也是需要有丰富且不会太重复的内容,这些就不是单独一个或者几个游戏开发者就能完成的,这需要的工作量至少是几百人才能做到。”
“所以我还是推荐各位在制作游戏的时候先从线性游戏制作开始,不要过分追求大,有时候大反而会把一个游戏的空洞暴露无遗,不过现在既然已经有了赛博朋克2078的底子,那么我们可以在这个基础上再进行一些改良,比如说增加一些新鲜的游戏玩法。”