们甚至愿意一直待在这里。
当然见面会也有结束的时候,竹游星最后又将几个他当时试玩并没有下架的赛博朋克游戏拿了出来。
既然有反面例子,那么也一定是要有正面例子的。
有些赛博朋克的游戏或许确实也是蹭热度,但蹭热度没关系,只要你的作品确实还不错,那么怎么都好说。
有些游戏差就差在蹭热度还不走心,完全是把玩家当做猴子戏耍,侮辱玩家的智商。
这种游戏竹游星就不会客气。
但那些体验下来还不错的游戏竹游星也在现场亲自推荐了一番。
其中有一个游戏叫做赛博朋克骇客追踪,玩法是类似于银河城的rogue游戏。
游戏的玩法没什么太大的毛病,而且其中的艺术风格明显是经过特别设计的,不是单纯的找那些公共版权或者是直接照抄的作品。
更难能可贵的是,这个游戏还没有什么严重的bug。
全部游戏流程大概是七小时左右,整个七小时体验被安排的相当满,是一个相当不错的游戏,而且在这次见面会的前一天,这个游戏还在进行着相关的游戏漏洞修复,开发者在尽可能的让这个游戏变得更完美。
光是这个态度就值得被竹