不过到底要开发什么类型呢?这得好好想想。
次日,竹游星早晨前往公司,在路上他还在继续思考着对策。
到了公司之后竹游星先是看了几个开发部门的游戏开发进度。
每天查看一下,确保每一项工作都能在预定时间内完成。
现在看来一切都还是按部就班的在做着。
接着竹游星回到办公室后又看了一下日程表,发现自己好像已经有几天没有过问关于奥运会的项目了。
刚才他倒是去开发奥运会游戏的部门查看一番,那边开发进度比较快,甚至可能会比预计的早两三个月就能做好。
但是开幕式那边的事情竹游星倒是最近没怎么关注,好歹自己也要关注一下才对,这也是增加自身公司影响力的好机会。
在网络上,当人们得知这次的东京奥运会有他们熟悉的动漫、游戏等文化元素后,喜欢这些文化的玩家们相当疯狂。
他们开心,开心的原因就是觉得这些曾经被定义为非主流的文化正在被主流逐渐认可。
到现在为止,电子游戏和动漫产业其实都还是有些不太被人看得起的。
可能文人相轻这种名言在整个世都比较通用。
其他文化
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