随机地牢游戏的天花板,并且制作难度并不高,缺少的只是那么一瞬间的灵感源泉。
竹游星估计了一下,使用虚幻引擎方便的编程能力制作,自己一个人在十天内肯定是可以搞定的。
同时在制作的过程中自己还得再琢磨琢磨怎么样进一步提升独立游戏的平均质量。
就这样,竹游星自己一个人窝在酒店里十天的时间几乎不怎么出去。
几位部长也都很好奇,不知道社长竹游星是打算干什么,他们都想要进入竹游星的房间内看一看,但都被竹游星果断拒绝。
同时作为这次游戏开发者大赛的赛事举办方,他们也想要找竹游星商谈一下有关于这次赛事举办的详细细节。
他们已经通过竹游星之前发来的邮件确定了这次比赛将会使用分类分组的方式来进行比赛。
总共会分成三个大类。
运动竞速类、休闲类以及战斗动作类。
在这些类型中还会分出一些小品类的奖项,不过最大的奖项只有这三大类型,每个类型都只有一个终极大奖。
赛事举办方得知了竹游星的想法后就觉得这确实算得上是相当不错的规划。
有了更多的分类后,多了更多的奖项,让那些制作的不算差的